Rhino 8是一款强大的3D建模软件,允许用户创建、编辑、分析、可视化和转换NURBS*曲线、表面、实体、点云和多边形网格。除了受到您的计算机硬件限制外,它对对象的复杂性、级别或大小没有任何限制。自Rhino开发之初,就设定了消除尽可能多的工作流程瓶颈,以及引入数千个大大小小的改变的目标,所有这些都显著提高了Rhino的工作效率,并使处理非常大的模型和协作项目成为可能。得益于数千名用户的参与,我们能够对程序进行深入的测试和优化,最终使Rhino成为最快速和稳定的版本。


⚠️注意:破解软件不可以自己更新升级!更新升级破解软件等同于重新下载付费版!!!

首次打开软件后,把“自动更新”的选项都去掉,如果提示新版本要不要下载的,一定要“跳过”!!!如果你不跳过,等同于下载了付费版。

进入软件后,一定要检查一下软件的设置,取消软件的自动更新功能!

打开安装包,要求输入访问密码,请输入全站统一解压密码:playmac.cc

⚠️注意:需要重复输入2次。



遇到:映像数据已损坏,无效部分1-3、“仿达”不能完成该操作,因为不能读取或写入“XXX”中的某些数据(错误代码-36)、不能完成此操作,因为发生意外错误(错误代码101000)、无可装载的文件系统、传统映像必须转换、错误代码1000、错误代码101000
提示

以上问题出现的原因是下载内容不全导致!特别是体积大的软件,从网盘下载到本地需要非常久的时间,下载的时间越久丢包的概率越大!因为下载的数据与云端网盘数据不一致会导致安装包打不开提示报错!

【解决办法】:对于体积大的软件或游戏必须有网盘SVIP下载才能保证不丢包完整下载!!请开通网盘VIP或者借用别人的VIP进行下载!!

如打开软件遇到类似下面这些报错弹窗

请双击打开安装包里的【已损坏修复】工具,输入开机密码后回车,自动修复完重新打开即可!!

⚠️注意:
1.如果“已损坏修复”也弹窗报错,请打开「系统设置」->「隐私和安全性」->滑到底部点击「仍然打开」即可。

2.如果没有「仍然打开」选项,请通过下方教程,先开启“任何来源”安装权限!!
新买的Mac开启任何来源安装软件教程


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所有破解软件均由各破解发布小组和一些逆向爱好者完成,更新的时效性完全取决于他们。

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您如果对某软件新版本需求非常着急,建议您购买正版授权或自行学习逆向工程来自己破解软件。


通用设置:打开系统偏好设置->通用>语言和地区->应用程序-“+”->选择需要修改语言的游戏图标
此方法适用于大多数应用程序。

Adobe 产品中的语言通常在产品本身的安装过程中选择。

游戏中的语言通常在游戏设置中更改。

也有例外情况会在软件介绍页面进行说明。

如未进行说明的例外情况,您可以通过网络搜索或求助GPT或其他AI助手获取相关信息。


在Mac上想要彻底卸载软件,千万不能直接把图标移到废纸篓🗑️,否则软件的各种数据和用户数据依然会残留在Mac上占据空间,通常会在“文稿”或“资料库”文件夹出现残留文件夹。那么不想使用了应该如何彻底卸载呢?
1.最简单的方法:使用专业的应用程序卸载工具,如 App Cleaner & Uninstaller 或 CleanMyMac 等。
App Cleaner & Uninstaller最新破解版
CleanMyMacX最新破解版

2.手动删除残留数据:将软件图标移到废纸篓后,在下列文件夹中找到你要卸载的软件所在文件夹,删除对应的文件夹。
应用配置数据:/Users/你的用户名/Library/Application Support/
应用缓存数据:/Users/你的用户名/Library/Caches/
容器化应用数据:/Users/你的用户名/Library/Containers/
应用偏好设置:/Users/你的用户名/Library/Preferences/
系统拓展数据:/Users/你的用户名/Library/Extensions/
启动项残留:/Users/你的用户名/Library/LaunchDaemons/
应用日志残留:/Users/你的用户名/Library/Logs/
应用插件残留:/Users/你的用户名/Library/Internet Plug-Ins/
以及其他可能出现的残留数据


本站提供付费安装服务,可通过Todesk、连连控、向日葵远程协助在Mac上安装任何应用程序(不限于本站的资源)。
点击获取远程协助

软件截图

建议搭配 KeyShot Pro 进行渲染

点击下载 Keyshot Studio Pro 中文破解版

软件功能

ShrinkWrap(收缩包裹): 将废弃物变为黄金

  • ShrinkWrap 可以在开放或封闭网格、NURBS 几何体、细分物件、点云周围创建紧密包裹的网格: 它非常适合创建用于 3D 打印的网格。

专为 Mac 打造

  • Rhino for Mac 的运行速度比以往任何时候都更快,可以在 Apple Silicon 和 Intel Mac 上本地运行,并使用了 Apple Metal 显示技术。我们还更新了 Mac 版本的用户界面,使其更加接近 Windows 版本的界面布局。

SubD 锐边

  • SubD 锐边可以在平滑边和锐利边之间创建一个特征,而不会增加 SubD 控制的复杂性。SubD 锐边非常适用于创建类似倒角的特征。

建模: 更简化

  • Rhino 8 开启了新的建模流程,例如 PushPull 工作流程,并为操作轴、自动工作平面等添加了更多直观的新功能。
  • Rhino的模型创建工具使 Rhino 更加灵活、准确、开放,也是 Rhino 受欢迎的主要原因。
  • 智能的工作平面会自动对齐到合适的选择上。
  • 移动、缩放、旋转小部件增加了用于延伸和挤出的新手柄。
  • 选取一个面进行推拉操作,也可以进行挤出或延伸操作。
  • 对于曲面和多重曲面的新选项和支持。

截平面和剖面

  • Rhino 8引入了一些截平面和剖面的增强功能,以支持各种绘图和制造工作流程。
  • 使用剖面样式创建模型的剖面细节。
  • 选择性剖切和剖切厚度查看。
  • 创建剖切截面的动态矢量图形。
  • 在 2D 图纸配置中使用截平面视图。
  • 提取用于制造的剖面曲线和切片。

设计表达

  • 在 Rhino 8 中,我们更新了 Cycles 渲染引擎,改进了 UV 工作流程,改善了程序贴图,添加了显示模式等。
  • 我们将 Cycles 渲染引擎更新到最新,以实现更快的 GPU 加速光线跟踪。
  • UV 贴图轴已改进,包括浮动的 UV 编辑器、新的拆解算法、固定和显示更好的贴图品质。
  • 光线跟踪和渲染模式下的原生、逐像素程序贴图。
  • 一种干净、极简的显示模式,非常适合展示建筑作品。
  • 更加紧凑、高效、交互式的管理和编辑。

Grasshopper: Rhino 数据类型

  • Rhino 数据类型允许您烘焙具有自定义属性的几何图形,导入更多文件格式及控制图块,使用显示管道中的本地材质,创建剖面线和注解,以及许多其他扩展的工作流程。
  • 直接从 Grasshopper 中管理 Rhino 物件属性。
  • 在 Grasshopper 中定义注解的外观。
  • 在 Grasshopper 中创建图块定义和图块实例。
  • 从 Grasshopper 更新现有的 Rhino 物件。
  • 向 Rhino 物件添加用户文本。

Rhino 更加精炼

  • 我们修复了数百个错误,还添加了新的线型,改进了网格布尔运算,增强了曲面编辑工具等。
  • Rhino 8 中的线型可以绘制具有宽度和锥度的风格化曲线。
  • 制作高质量的曲面模型,并对曲面结构和连续性进行最佳控制。
  • FilletSrf 指令更新了一个新的用户界面,具有动态半径预览功能。
  • 自定义、保存、分享、还原您喜欢的界面布局配置。
  • 在 Rhino 8 中,我们支持 USD、glTF 格式,支持 DWGs 动态图块导入,在 Rhino for Mac 上支持 E57。

动态的 3D 剖面和 2D 图面。

  • 平行反射投影工作视窗模式,适合制作反射天花板平面。
  • 图块管理器现在更加灵活,更加强大。
  • 重新开发且更加可靠的网格布尔运算。
  • Offset 指令现在可以偏移为多个封闭区域。
  • 将 Rhino 用户界面切换到深色模式。

开发平台

  • Rhino 8 引入了一个新的代码编辑器,提供了对 CPython 和 .NET 7 的技术支持,还对我们免费的 SDKs 进行了重大改进,包括 API 改进以及一些重要的新功能的改进,这些新功能拓展并深化了几何开发平台的基础。
  • 在 Rhino 和 Grasshopper 中推出了全新的 Python 3 和 C# 编辑器。
  • 完全支持通过代码读/写 Rhino 支持的任何格式。
  • 从 openNURBS 或 rhino3dm 读取和写入渲染资产。
  • 可以在 Windows 和 Mac 上运行的 .NET 7 框架。
  • 用于 Shrinkwrap、Flair、Code-Driven File IO 等功能的新的 APIs.
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